Catch me あほ! Aho!
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1982, irgendwo in Chiba. Die schillernden Speed Tribes der Bōsōzoku und Sukeban haben die Straßen fest im Griff. Die Cops müssen endlose Sonderschichten einlegen, um die heilige Ordnung zumindest halbwegs aufrechtzuerhalten. Nacht für Nacht wiederholt sich ein bereiftes Katz-und-Maus-Spiel, bei dem beide Parteien unangekündigt zuschlagen.
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Catch me あほ! Aho!
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Notre ADN
Heldbergs Games : cinq doux dingues qui mettent leurs talents en œuvre pour faire du lourd. Du lourd, c'est-à-dire des jeux qui ne s'arrêtent pas à leur humour douteux, leur autodérision et leur trame provocatrice, mais proposent aussi un design léché et de fortes influences japonaises.
Volkucius l'a dit :
Le lion est l'aigle parmi les chats.
Les gens derrière Heldbergs
Ça, c'est nous-
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Thade
Recommande cette lectureBouddha des jeux : pendant les parties, l'illumination et l'action, c'est lui
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Artur
Ne mange que cette pizzafait des projets des réalités et essaie de voir clair dans le tourbillon des pensées de Volker
Des courriers virtuels, ça vous dit ?
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